Rattrapage de jeu ?

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Rattrapage de jeu ?

Messagepar Grispard » 09 Oct 2007 11:42

J'entends ici et là parler de systèmes de rattrapage de jeu, sans avoir d'idée précise des différents principes qui peuvent exister.
Auriez-vous des explications et des exemples de couteaux qui font appel à ce genre de système ?
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Messagepar GAMAIUN » 09 Oct 2007 11:53

1er methode=resserer la vis de l'axe
2em methode=un coup de marteau sur le clou de l'axe suivant les modeles
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Re: Rattrapage de jeu ?

Messagepar John Shannow » 09 Oct 2007 11:56

Grispard a écrit:J'entends ici et là parler de systèmes de rattrapage de jeu, sans avoir d'idée précise des différents principes qui peuvent exister.
Auriez-vous des explications et des exemples de couteaux qui font appel à ce genre de système ?


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Messagepar Grispard » 09 Oct 2007 14:34

Et concrètement... Comment ça marche ?
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Messagepar Moonlight » 09 Oct 2007 15:08

un systeme à rattrapage de jeu? le framelock
le talon de la lame est biseauté, donc quand le frame s'use il s'engage alors plus loin (bon d'accord il y a une limite)
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Messagepar beuse » 09 Oct 2007 15:09

les verrous linéaires d'Alain Descy :détaillés dans le dernier LPDC par notre irrrrrremplaçable TWan !
en gros, un verrou vient appuyer sur le talon de la lame pour la bloquer ,il est poussé par un ressort ,qui aura pour effet de compenser un jeu éventuel !
hummm ! t'as rien compris ,procure toi Lpdc ou mieux un Descy !


bon après les Framelock ,dont le frame ne s'engage pas totalement ! (qui ne va pas buter sur l'autre platine )

bon en tous cas je me comprends ! :lol:
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Messagepar Grispard » 09 Oct 2007 15:44

Je te comprends aussi, tout va bien... :)
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